简单思考
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简单思考

一、经商不是打仗

  1. 热情才是成功的条件,怀着使命感为用户尽心尽力
  2. 商业的简单本质是什么——由用户和商家构成的生态系统
  3. 经商不是打仗——不盯对手,只盯用户
  4. 经营不是管理——自由是技术创新之源
  5. 思考问题不以金钱为中心——专注于创造价值
  6. 人是公司的一切——厉害的角色引来厉害的角色

二、依靠自己感性的生活

  1. 工作要自己争取——把想做的事情当成工作
  2. 不追求金钱和名誉——总是置身于能实际感受到成长的场所
  3. 工作辛劳是理所应当的——知道取得成果时的幸福,这才是职业人
  4. 依自己的感性生活——不迎合公司和上司
  5. 不察言观色——害怕客户而非职场上的批评
  6. 不当专家——不做偏离本质的努力
  7. 从一无所有中锻炼——正因为资源不足人才要思考
  8. 深思熟虑直至握有确信——深思熟虑后的失败是成功之母
  9. 享受不安——未来不确定,所以有无限的可能性

三、不断舍弃成功

  1. 不让公司变成动物园——建设一个出成果者得回报的公司
  2. 不断舍弃成功——提高自身市场价值的唯一方法
  3. 坦率地说话——含蓄的表述会损害工作
  4. 越是优秀的人越不会吵架——拘泥于胜负者成不了事
  5. 人事评估简单是最好的——越复杂不满情绪越高涨
  6. 公司不是学校——培养员工的自主性绝无可能
  7. 不提升士气——缺乏干劲的人没资格做职场中人

四、不需要大人物

  1. 不需要大人物——真正领导者用自己的梦想推动人
  2. 不需要统一管理——现场员工才是最高决策者
  3. 商业不需要人情——不营造骄纵的结构
  4. 不把经营理念书面化——徒增形式的理念将摧毁公司
  5. 不需要构想——预期判断未来 不如专注于眼前的事
  6. 不简单的不是战略——难以理解的信息会扰乱工作市场
  7. 守则不能改——做好心理准备,抛弃过去的成功

五、 精简一切多余的工作

  1. 不需要计划——计划导致应变能力下降
  2. 不需要事务员——不分计划者和实行者
  3. 靠机制无法成功——操作手册会破坏创造性
  4. 不需要规划——丢弃一切阻碍速度的东西
  5. 不开会议——排除增加会议的人
  6. 不需要信息共享——多余的信息指挥带来多余的思考

六、不追求创新

  1. 不以差异化为目标——用户不追求差别只追求价值
  2. 不追求创新——始终耿直地回应当下的需求
  3. 实现 质量*速度的最大化——抛弃制造方的自我满足
  4. 设计主导一切——最优考虑用户的使用便利性
  5. 用户不会告诉我们答案——深挖用户的声音,靠我们自己的头脑思考
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